狂风的嘶吼!真8稚女的传承 第118章 哈迪斯之演习(1 / 2)

王牌进化 卷土 3751 字 4天前

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王牌进化第一百一十八章哈迪斯之演习

王牌进化狂风的嘶吼!真八稚女的传承第一百一十八章哈迪斯之演习

另外两件被冲到10的装备是:

林吟袖的暗金武器,寡妇制造。

老胡目前穿着的暗金衣甲:明光铠。

在升级寡妇制造的时候,因为它可以分裂成斯科恩的愤怒与斯科特的野望,所以梦魇印记特别的提示了,寡妇制造在升级的时候会耗费额外的积分和潜能点,并且成功几率也会相应下降,就算其中的斯科恩的愤怒已经是10了也是一样。本来是不计划投入太多的潜能点与雪女之泪的。

然而林大美女却是携先前在谈判当中力压莫西干之威,却是一气呵成!之后分裂出来的两把武器也都是成功10。

寡妇制造10:血纹银色长斧,变异长柄武器,兼具绿色武器与暗金武器的特点。LV10的攻击力提升效果为43228,攻击敌人时会出现范围米的血色波纹效果,本伤害为无属性的魔法伤害,血色波纹附加伤害效果提升至197(提升效果是1.213,感谢热心书友夫人我要进行计算,野猪同学提出参考意见)

武器4,武器技能lv2血色波纹附带效果:使血色波纹影响的范围50。

武器7,武器技能lv3血色波纹附带效果:使范围内友军的致命一击率7v4血色波纹附带效果:弑血:使用可选择将血色波纹凝聚到长斧上,吸取敌人鲜血凝练而成的血之精华将会使长斧更加锐利。具体效果为下次攻击将增加15的伤害,可叠加,无上限。但血之精华的补充时间不得长於3秒,具体说就是林MM开启弑血第一次攻击以后只要在3秒之内补上第二击那么这次攻击就会使115的伤害,第三击是130,但一旦三秒内没攻击,效果就会被终止(也就是说不用指望在小兵身上攒到足够血之精华,再去秒BOSS)

弑血终结后血之波纹30分锺内无法使用。使用也会被暂时扣除10点体力(是体力,也就是说防御和血量同时扣除)持续时间同样为半小时。

10斯科特的野望,攻击力上升至10444,移动速度攻击速度增加16。冻结目标几率增加到36(本效果计算抗性,会随敌人的对冰冻抗性的增加而线性下降),攻击敌人时候有完全忽视其防御力的几率增加到11。

武器10出现特效:使武器被动技能控魂产生出来地奴仆傀儡屍可以被封印入武器当中,你可以在适合的时机选择将之解封。最大封印数为八人,傀儡屍存在时间提升至二十四小时(傀儡屍被封印入武时间)。控魂技能被强化至对小头目有效,但是无法对精英,或小BOSS级别的敌人生效。

使用拥有玛雅女战祭地身份。对各种武器都能够极其娴熟地控制。额外加成特效“召唤”出现:

当每一头控魂屍生成地时候。均是仅有10地可能召唤来玛雅低阶祭司地魂灵附身其上。但是当生成了七头奴仆傀儡屍后。会召唤出一位玛雅低阶祭司附体地几率上升到100。(就是说生成第一头傀儡屍地时候。有10地几率叫来一名玛雅低阶祭司。生成第二头也只有10地几率…….若前七头都只生成了普通地傀儡屍。那么生成地第八头傀儡屍则是必然会出现。玛雅低阶祭司上身)

所有地傀儡屍仅能依靠生前地基本属性进行普通攻击。但是玛雅低阶祭司可以继承该屍体生前地一到两个技能。继承顺序是由高品级技能到低品级技能。

并且玛雅低阶祭司自带两个技能:烈日地光辉:玛雅帝国地至高神太阳神用光辉沐浴着他地子民。玛雅低阶祭司可以将这神奇地力量转换在友军地身上。

本技能施展效果。单体。仅能对友军使用。可以使受术地防御力增加10。所有属性临时增加20点。持续时本技能施展限制。仅能在晴朗和多云地天气里使用。阴雨。黑夜。有雾地时候无效。

烈日地恩赐:借助自身虔诚地信仰。玛雅低阶祭司可以将体内地日光转化为治疗友军伤势地能量。治疗频率为4点体力值/3秒。持续治疗3秒以后。玛雅低阶祭司地技能进入三百秒地冷却时间。若是处於晴朗和多云天气下。冷却时间缩短至一百五十秒。

套装主动技能:刺杀抛摔,用武器锐利地尖端刺入敌人的身体,将之举起抛向远处。在刺入的过程中。会对敌人造成武器伤害X8(X5)的伤害,在敌人落地的时候将会产生范围为六米地震荡冲击波。对范围内的所有敌人造成230(130)点地无视防御力伤害,并且有75的几率使其跌倒。本技能属於摔投技范围。将消耗12(20)点精神力。(括号内LV7地属性)

刺杀抛摔额外附加属性,当你的刺入(对敌人造成武器伤害X8)伤害足够杀死敌人地时候,那么你抛出的敌人屍体产生的震荡冲击波将会附加上额外的冰冻伤害,伤害值为被杀死抛投出手的这个敌人最大体力值的15。(山寨版屍爆)

而明光铠虽然破损比较严在梦魇空间的修复范围内的。升级以后的10明光铠也直接将老胡打造成了一个蛮横无比的钢铁疙瘩!

装备效果,减少物理伤害25(15)。技能伤害35(25),固定吸收所有伤害55点。

“装备条件提升至:力量104。敏捷55,体力62.精神力45.”

装备自带技能:反射要消耗精神力的攻击的时候。有25(15)的几率不遭受敌人的法术伤害,并且将其100(50)的威力反射回去。(括号内为原7数值),并且有33几率将该法术使用消耗增加到装备身上(就是胡华豪受到法术伤害时。对手施展那个技能消耗的积分,精神力都会到了他身上)

反射LV4额外附加属性:亡命搏杀。开启本特效以后,胡华豪所受到的伤害,技能消耗将提升5,痛觉度也将提升25,移动速度降低10。同时胡华豪自身将进入蓄能状态,他所受到地每一次伤害都将充能入明光铠内,受到的伤害越大,充能越多,当充能进入50的时候。就可以选择进入亡命搏杀状态。

进入亡命搏杀状态后,你自身所受到的伤害减少10,,移动速度加20,硬直增加100点,敌人对你造成的伤害的绝大部分负面作用都会被抵消/忽略,免疫减速效果,免疫持续时间在四秒以下的所有晕眩技能,当施加在他身上的晕眩技能的持续时间多於四秒的话。那么技能地持续时间被强制削弱到1秒。

充能进入50后,启动亡命搏杀效果的持续时间为五秒。

充能达到100以后,启动亡命搏杀效果的持续时间为十二秒。

启动亡命搏杀以后,充能槽自动归零。无法分成两次启动。(就是指充能100状态下,无法只使用50的能量,必须用完)

亡命搏杀效果无法被驱散,本效果具有优先性。(意思就是指如果对方身上穿戴的装备。或技能具备“一定能驱散敌人身上所有状态”的属性的时候,两条属性生冲突。那么以亡命搏杀一条属性为准)

很显然,拥有了这件10的明光铠以后,胡华豪的抗击打能力和追击能力进一步提升,但是他毕竟乃是近身才能挥出最大威力地人物,在单打独斗的实战当中敌人很可能就把握住他地这一点弱点来给他造成莫大的伤害。